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《博物馆之夜》幕后花絮大全
 作者: 转载 出处:布兰卡网   点击:

背景篇
 
  故事缘起:进入博物馆——奇幻旅程开始
 
  影片的核心是一个经常在我们脑海里闪现的念头:当我们在博物馆里浏览的时候,眼前是许多令人大开眼界的展览品。我们禁不住会想:这些模型标本会不会突然活过来?会不会从座台上、玻璃里走出来呢?整座博物馆变成一个活生生的现场,而不是只存在于历史之中?
 
  《博物馆奇妙夜》的故事点子让每个听过的人都称赞不已。克罗埃西亚绘本画家米兰·崔克画了一本童书,讲的是一位纽约自然历史博物馆新来的夜间警卫,突然发现一副应该由他来看管的恐龙骨骼离奇消失了。随后警卫发现自己被一群张牙舞爪的雕像包围了,它们把博物馆搞得天翻地覆。这本书幽默、引人入胜,很快就成为家长和小朋友的最爱。
 
  童年记忆给了他们许多灵感,许多点子很快蔓延开来。“我们首先需要是什么驱动整个博物馆的标本动起来?由于埃及人专注于将人与东西永保生命,所以从这里下手很合理。这是一个祈望要永生、永保青春的咒语。”
 
  接下来,故事的核心转移到赖瑞身上。编剧将他设定为一个有远大理想、却总不得志的人。最重要的是,赖瑞之所以要接下博物馆夜间警卫的工作,是因为他不想再让他的小儿子对这个爸爸感到失望。
 
  设定好了电影的主要人物,赖瑞接下来会遇到什么呢?在博物馆上班的第一个晚上首先登场的还有什么呢?博物馆里的主题太多了,编剧专门列出了一张长长的清单,把博物馆里的内容几乎都列了出来:有讲文明发展的、有讲美国铁路的,有关于复活节岛的秘密的,还有西洋镜馆的模型小人国世界等等。另外,关于设置罗斯福这个角色,莱诺恩说:“我们要美国前总统罗斯福作片中的另一个主要角色,是因为你站在纽约自然历史博物馆,会感觉到这个人的精神在那里。更别说他本人就是一个学问渊博的自然史学家,许多展览可以说是出自他的想法。”罗斯福的格言:“失败固然痛苦,但从未尝试过则更糟糕”可以说是一句激发影片《博物馆奇妙夜》精神的重要格言。
 
 
 
 
制作篇
 
  打造博物馆:全球最大的自然史现场即将在温哥华的Mammoth片场现身!
 
  《博物馆奇妙夜》的核心是让历史重现,因此它的制作设计工程量可想而知。负责打造如此庞大、奇妙的视觉效果的是因《神鬼玩家》获得奥斯卡奖的美术总监克劳德·佩尔和服装造型师雷芮·艾波。
 
  ▲ 电影的美术设计
 
  美术设计的任务是将这个世界驰名的博物馆重现在摄影棚里,每一个厅、每一个角落都要做到几可乱真。电影以纽约这个全球知名的自然历史博物馆作建筑外观,但是博物馆当然不可能拿珍贵的展览品开玩笑,所以内景必须在片场搭建。剧组选在位于温哥华的Mammoth片场,许多票房大片正是在此催生的。现在全球最大的自然史现场就要诞生了!
  [金字塔模型] 美术设计小组搭建了一个埃及厅的金字塔。这个灵感来自于纽约大都会博物馆举办的埃及文物展。为了突出该时空的氛围,表现出那种古老、神秘又威严的气势,他们做出了一个外观上极相似、但尺寸相对较小的金字塔。
 
  [美国前总统罗斯福蜡像] 美术小组设计出电影里非常重要的一座雕像——美国前总统罗斯福。他坐在马背上,挥舞着剑。为了表现出雕像如何在一夜间活过来,罗宾·威廉姆斯必须分毫不差地摆出那个姿势,这意味着演员要始终保持这个姿势。为了具有雕像的金属质感,他身上要用绷带扎起来,表面要经过处理,让威廉姆斯和罗斯福蜡像看起来宛如一个人。
 
  [缩小模型] 影片中精致的缩小模型活过来时会攻击赖瑞。在制作缩小模型世界部分时,设计师首先对展览主题作调查,从马雅文明到美国铁路史。接着,他们着手制作精致准确的模型,再把它们摆出来看空间如何掌握,然后把本·斯蒂勒放进去,以便安排这些小人与迷你设备的相互位置。这是一项非常细致的工作。
 
  演员陆续抵达片场,每个人都对美术设计小组完成的场景大为赞叹。一进入摄影棚,就仿佛走入了一个巨大的玩具世界。
 
 
  
 
     ▲ 电影的化妆特效
 
  《博物馆奇妙夜》的挑战在于让真的演员看起来更像没有生命的蜡像。负责化妆的是特效总监安瑞·莫鲁。通过上蜡、亮光剂以及对脸部做的一些补充、调色等手法,化妆师对角色进行了表面处理,使质感更加突出,尤其是印地安人和匈奴人,让他们的妆容在活过来的时候依然还要像蜡像。
 
  ▲ 电影的特技效果——博物馆成真的法宝
 
  当设计角色、挑选演员的工作准备好,现场的美术设计和场景也搭建完成后,最后欠缺的就是要让晚间的自然历史博物馆开始运转的魔法——这依靠的可不是法老王的咒语,而是21世纪的神奇数字科技。
 
  为了表现博物馆这些动物和雕像的动作与生命力,导演依赖曾有《指环王》三部曲等作品的VFX专家吉姆·瑞吉,还有好莱坞顶尖的视觉特效公司之一的Rhythm & Hues,他们的特效是业界评价最高的,曾有作品《纳尼亚传奇》。
 
  VFX团队的另一大挑战是缩小模型部分。缩小模型只有几寸大小,如何让这些玩具军队动起来并和真人进行一场激烈的较量呢?在这部分,特效工作室重新打造出89个基本模型,由此通过计算机演变出上百种动作。通过拍摄真人不同的打斗动作进行仿真,再扫描进计算机。模型小人国因尺寸悬殊带给大家许多难题。如果用原来摄影机去拍小人国,只要摄影机稍微一动就会超过整个国界。所以必须用绿幕去拍演员的表情,最后再贴在一起,这样才能让演员们大展喜剧天份,观众将会被这些小英雄异想天开的勇气和脾气惹得啼笑皆非。

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